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Books_hopes
 28 febrero 2020
Escuadrón de Brandon Sanderson
¡¡Buenas!! No he podido evitar la tentación de pasarme por aquí a redactar la reseña del que ha sido uno de los mejores libros que he leído en mucho, mucho tiempo.



Conocí la existencia de este autor mientras trabajaba en la librería. Puesto que muchos clientes se pasaron el verano pasado preguntando por sus obras tras su visita al Celsius. Y por supuesto, la curiosidad se instaló en mi. Me siento muy afortunada de decir que Sanderson no me ha decepcionado lo más mínimo a pesar de tener las expectativas por las nubes.



A lo largo de la narración ha demostrado ser un autor de 10. Tanto el desarrollo de sus personajes, como la construcción del mundo e incluso los tiempos en los que se desarrolla la historia, son magníficos.

La historia nos sitúa en un planeta llamado Detritus, en el que unos cuantos grupos de seres humanos viven refugiados bajo tierra ante la amenaza alienígena de los Krells, que los mantienen viviendo en cavernas escondidos, mientras la FDD, la institución que comanda a los pilotos humanos, defiende a la humanidad como buenamente puede.



Por ello, nuestra protagonista, Spensa, un personaje perfectamente desarrollado con el que empatizas desde el segundo uno, quien a su vez se ha convertido en uno de mis personajes favoritos, lleva el peso de la historia al narrarla en primera persona.



Spensa tiene las ideas muy claras: quiere ser ante todo piloto de la FDD para proteger a la humanidad y salvarla ante las incursiones krull. Pero no todo le será tan fácil puesto que al ser hija de un traidor está socialmente estigmatizada, con lo cual tiene bastante difícil entrar en la escuela de vuelo. Pero ella no se rinde y estudia cada día para pasar el examen de acceso… Es una chica valiente, fuerte, que no tiene miedo a luchar por lo que quiere y ama. A pesar de no haber tenido, ni de tener, una vida fácil, nuestra protagonista no se rendirá. Por ello, Spensa se convierte rápidamente en un personaje que sabes que te va a acompañar durante mucho tiempo.



Por otro lado, el resto de personajes están muy bien construidos también, y no todos están en la historia para darle más fuerza a la historia de la protagonista, como muchas veces pasa. Sino que tienen su propia fuerza interna que les da mucho carácter y personalidad, cosa que me encanta.



El ritmo de la historia está desarrollado perfectamente. Al principio tenía el temor de que me podría encontrar demasiadas escenas o capítulos en torno a las naves y a sus vuelos que me pudieran aburrir. Pero para nada. Sanderson entrelaza la importancia de la FDD y el vuelo, con las historias personales de los pilotos, y su vida más allá. Puesto que la sociedad que impera en dicho planeta está muy muy estratificada, recordando a tiempos feudales en algunas ocasiones. Por eso, FM, una de las compañeras de Spensa en su Escuadrón, me ha encantando con sus reflexiones sobre las clases y cómo la estratificación social les aplasta. Muy extrapolable a nuestra propia sociedad, la verdad.
Enlace: https://laspalabrasdeesperan..
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Homolectus
 28 febrero 2020
Ready player one de Cline Ernest
Un futuro en el cual la crisis ha alcanzado los límites más altos conocidos alguna vez por la especie humana, donde cada vez hay más humanos, menos espacio, menos trabajo, una crisis energética de escala mundial y donde la única manera de soportar todo esto es vivir una segunda vida en un cibermundo llamado OASIS. Ese es el contexto en el cual conocemos a nuestro protagonista Wade Watts, más conocido como Parzival.



Un día, cuando el creador de OASIS muere sin dejar descendientes o una esposa que hereden toda su fortuna y los derechos sobre el mundo virtual al cual escapan todos los humanos, se inicia un concurso que busca encontrar un heredero de la fortuna de Halliday, la batalla más grande que OASIS haya conocido en pro de conservar este mundo virtual como un patrimonio de todos y no bajo el control de solo de una compañía que busca apoderarse de todo. Un recorrido por todas las referencias de la cultura popular de las décadas de los 70´s y 80´s.



Esta es la novela escrita de un geek para otros geeks. Desde las primeras páginas la cantidad de referencias a la cultura popular son desbordadas y se chorrean página tras página, un elemento bastante notable y que hace que se logre disfrutar más si se entienden el origen de las referencias hechas.



OASIS es un mundo muy bien imaginado por parte de Ernest Cline, se nota que antes de escribir el libro llevaba mucho tiempo pensando en su mundo y en como se comportarían muchas de las cosas que lo componen. Esto es un punto muy a favor del autor, pues a veces novelas del tipo están concebidas dentro de un mundo bastante flojo que no logran encajar del todo en los personajes y están llenos de vacíos; cosa que sucede muy frecuentemente cuando no se toma el suficiente tiempo para imaginar la parte más fundamental de una historia dentro de este género.



Lamentablemente la historia va perdiendo rápidamente la fuerza narrativa de sus primeros capítulos y luego de la mitad del libro la historia se convierte en una descripción de sucesos a medias enmarcados en más referencias a la cultura popular, con un par de momentos en la historia que no llevan a ningún lado.



A lo anterior se añade que en varias ocasiones se recurre al recurso a veces tan desagradable cuando no se sabe usar del Deus ex machina para venir a salvar a los personajes y llevarlos por el camino victorioso. Algo que le quita mucho valor al libro y muestra lo débiles que pueden llegar a ser los personajes. Una completa pena cuando tuvo tanto con que hacer algo mejor.



Si bien, cuando reseño un libro no me gusta llenar lo que escribo de detalles sobre la trama del libro, en esta ocasión haré una pequeña salvedad solo con el fin de poder tener a la mano donde encontraron las llaves y las respectivas puertas en la cacería; pues en la película del 2018 esto es completamente diferente a lo que encontramos en el libro y a veces olvido por completo las misiones.



• Llave de cobre: vence a Acererak (Dungeons & Dragons) en una partida al mejor de tres en el clásico de 1982 Joust.

• Puerta de cobre: Completa una simulación de WarGames.

• Llave de Jade: Gana en un renderizado tridimensional de la aventura de texto titulada Zork.

• Puerta de Jade: Gana en un renderizado tridimensional del juego de plataformas de 1987 Black Tiger.

• Llave de cristal: devuelve una guitarra mítica a su altar en el mundo de álbum clásico de Rush, 2112.

• Puerta de Cristal: Bate la puntuación más alta de Halliday en Tempest, completa una simulación de Monty Python and the Holy Grail y descubre el primer easter egg de la historia del videojuego en Adventure, un juego de Atari de 1980.



Si se es lo suficientemente geek para entender todas las referencias que se hacen sobre videojuegos clásicos, películas, libros, juegos de mesa, música y personajes; es un libro que se disfruta bastante, es una historia sencilla, muy típica y nada alejada de lo que uno esperaría que sucediera a continuación en cada situación; pero que viene bien ambientada en un mundo donde todo lo que se ha soñado en lugares diferentes confluye y pueden vivir juntos, el sueño de todo geek.

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Homolectus
 27 febrero 2020
El problema de los tres cuerpos de Liu Cixin
Hay libros que están llamados a romper paradigmas, a ser puntos de inflexión dentro de su género y el objetivo sobre el cual los ojos de los lectores se vuelven para señalan la gala que poseen estos libros. Hay libros que están destinados a ser una obra de culto dentro del género apenas llegan a las estanterías por su calidad, por su narrativa y por lo innovadores que son. 'El Problema de los Tres Cuerpos' entra dentro de esta categoría sin duda alguna.



El Problema de los Tres Cuerpos es la reivindicación de la Ficción cienciada tal y como Isaac Asimov la concibió en su tiempo. Una obra que mezcla una narrativa increíble muy bien fundamentada en la Ciencia. Cixin Liu exhibe a lo largo de todo el libro o bien un amplio conocimiento de las disciplinas científicas que incumben a la novela, o una muy buena asesoría de gente experta en el tema. Los momentos en los que la Ciencia aparece en la novela lo hace de una manera impecable y con un lujo de detalles que dejan la sensación de que la Ciencia, en este caso; es otro de los personajes dentro de la novela.



El libro combina de muy buena forma la historia de China, los avances científicos actuales con uno de los temas clásicos dentro de la Ciencia-ficción: el contacto de nuestra sociedad con una sociedad extraterrestre. Para lograr su cometido, el libro tiende sus hilos desde la China comunista de los 60's, donde se siembra el desarrollo de la historia; hasta aquella sociedad extraterrestre, sus problemáticas y el contexto sobre el cual deciden buscar otros planetas habitados dentro de la galaxia.



La historia va a tomar momentos tanto en el pasado, en el presente y en el espacio exterior que, poco a poco, van a ir hilando y desvelando la razón del título del libro —asunto que no voy a revelar acá para evitar dañarle la lectura a alguna persona que no lo haya leído antes de esta reseña—, para poco a poco plantear la problemática que se irá desarrollando a lo largo de los otros dos títulos que componen esta trilogía.



Si tuviera que responder a la pregunta de: ¿sobre qué es este libro? diría que sobre todo y sobre todos. Es claramente una obra de ficción, pero combina de una forma impecable los elementos más actuales con la tradición de China y los arquetipos del género para entregar a los lectores una obra llena de matices y de personajes que logran mostrar lo mejor y lo peor de la humanidad ante una situación como esta —la del primer contacto con una civilización extraterrestre—.



Una historia escrita para atrapar a los lectores en todos los niveles, una historia que te hace querer saber de inmediato qué es lo que está pasando en todos los planos en los cuales se desarrolla y que sabe cimentar lo contado en la parte científica en la medida de lo posible y siempre y cuando resulte verosímil.



Cixin Liu despliega en esta novela una enorme imaginación y la transporta hasta otro planeta donde crea sus propias leyes naturales y especies con capacidades propias, que resultan inverosímiles dentro de nuestro planeta. Son muchos los pasajes que dejan absorto al lector al intentar entender como es posible la vida en un lugar tan agresivo como Trisolaris, pero que a su vez dejan en evidencia la característica más bella de la vida: esta se antepone a todo.



Quizás para un público que no esté acostumbrado a un lenguaje técnico o que tenga poco contacto con la Ciencia en alguna de sus disciplinas, los pasajes que están completamente cargados de ella puedan resultar tediosos o difíciles de entender. Mi consejo en estos casos es que paren un momento su lectura y busquen alguna fuente que les aclare alguna duda sobre el tema que se trata en el momento, una muy buena forma de aprender mientras se lee; y también, una forma de evitar que abandonen el libro —si es que hay algún mortal que lo considere—.



Con personajes desarrollados en la medida de su participación dentro de la historia, el autor es pragmático a la hora de presentar la información justa de cada uno de los personajes en el momento que es necesaria para el lector, hecho que ahorra un esfuerzo desmedido a la hora de leer al intentar recordar cada vez que aparece un personaje todo su prontuario y lo que le ha pasado. Un elemento que me gusta mucho cuando los autores lo usan.



Dos hechos dentro de la historia que me han gustado mucho y que voy a comentar, de manera suelta para no arruinar mucho la historia son:



• La construcción de una computadora con humanos, para lo cual han necesitado una cantidad ENORME de personal. Una historia que me pareció muy novedosa y que he releído un par de veces.

• Usar dentro de la historia la increíble capacidad que tiene la especie humana de polarizar todo lo que lo rodea para su bien y a su amaño. Algo totalmente repudiable y muy actual.



El Problema de los Tres Cuerpos es, sin lugar a duda, una mezcla esplendida de los mejores elementos de la Ciencia Ficción clásica, que logra una simbiosis increíble entre la narrativa y la Ciencia. Un libro llamado a ser un clásico y una obra de culto en el género desde ya y que seguramente, marcará un punto de inflexión en el como concebimos la Ficción Cienciada en las próximas décadas.



Una última cosa: si alguna vez "suena el teléfono" con una llamada de larga distancia, por favor ¡No contesteis, no contesteis, no contesteis!
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