Es una novela coral sobre seis jóvenes que comparten departamento en Barcelona, en cuyas habitaciones suceden actividades turbias e inquietantes, donde se explora el territorio del cuerpo, la mente y la infancia, y sobre la creación de Nefando, un videojuego alojado en la deep web, que no se jugaba: se leía, se espiaba, se temía y que provocó una investigación policial en España. Este libro se encuentra en el top de los más perturbadores que he leído. Es una historia cruda e incómoda, en la que se retrata el lado más oscuro del ser humano. |