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Raúl Sastre (Traductor)
ISBN : 8418774495
96 páginas
Editorial: Harpercollins (12/04/2023)

Calificación promedio : 5/5 (sobre 1 calificaciones)
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Críticas, Reseñas y Opiniones (1) Añadir una crítica
granbibliodavid
 18 December 2023
Minecraft es un juego que proporciona al jugador un sinfín de herramientas para que deje correr su imaginación. En él podremos crear y construir cientos de inventos extraordinarios y modelas el mundo a nuestro antojo y gusto. En este libro se recogen varios inventos épicos de los grandes jugadores de Minecraft.

El libro comienza con unos consejos para manejar y usar la redstone, el sistema eléctrico que tiene Minecraft. Dominando el manejo de redstone y con un poco de imaginación podremos construir muchísimos inventos. Además, la clave también está en el prueba y error.

¿Qué vamos a encontrar en este libro? No vamos a encontrar un recetario del paso a paso de las construcciones, aunque hay alguno que otro, sino que los jugadores más destacados de Minecraft van a enseñarnos sus mundos y los principales edificios de sus bases principales en profundidad. En total son 12 mundos uy distintos. También tendremos varios consejos y notas interesantes para entender mejor el juego y sacarle todo el partido a nuestro mundo.

Vamos a encontrar muchos detalles recorriendo esos 12 mundos fantásticos. Esto va a potenciar la imaginación, sirviendo de inspiración al lector para imitar o adaptar los edificios a nuestro propio gusto y mundo. Un libro que nos invita a explorar nuestra propia imaginación y a intentar a crear nuestro mundo, aunque si no sabemos siempre podremos usar este libro como modelo al principio. de todos ellos los que más me han gustado, por ser más próximo a mis gustos y estilo en el juego, son el de la Fábrica de Monstruos de Frankie Einstein, la Aldea Colgante de Álvaro Alrevés y el Anfiteatro de Gladia Dora.
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