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Crítica de MareayKira


MareayKira
26 September 2018
RESEÑA JUGLARES DE LA VILLA

Esta novela que os hablamos hoy es un libro que seguro que habéis leído por todos lados ya que ha sido y es un éxito de ventas y premio Prometheus del año 2012, desde entonces no ha parado de sacar ediciones y su mayor "Boom" ha sido este año pasado y este a partir de que se anunciara que se iba a hacer una película.

La novela transcurre en el año 2045, desde el principio nos presentan a Wade Owen Watts un chico 19 años huérfano, que vive con su tía en el barrio más pobre de la ciudad en una torre toda de caravanas.
En el mundo que se presenta de la tierra de 2045 se divide de una forma muy dispar entre ricos y pobres por el tema que se están agotando los recursos y solo los que más tienen pueden adquirirlos.

En esta epoca , el día a día gira alrededor de OASIS, un mundo virtual donde los habitantes de todo el mundo pueden hacer de todo lo que quieran y pasan casi todo el tiempo de su vida dentro de este mundo (van a las escuelas, hacen negocios, se casan, etc.)
El mundo de OASIS fue creado por James Halliday y Ogden Morrow (Fans de la década de 1980), aunque Halliday, un hombre estrafalario es el propietario.

La historia y la aventura comienza cuando Halliday fallece, automáticamente en OASIS dicho acontecimiento activa un mensaje que reciben todos los usuarios. En este mensaje automático, Halliway explica que ha creado un reto final para su carrera, un reto en el que él ha escondido 3 llaves (Cobre, Jade y Cristal) que abren 3 puertas escondidas tras tres mensajes encriptados, quien consiga las tres llaves y consiga abrir la puerta final obtendrá un Huevo de Pascua y con este objeto recibirá el gran premio final.

Solamente acabar este mensaje, en todo OASIS empiezan cada jugador a intentar conseguir la primera llave, el tiempo pasa y nadie lo consigue, pero a partir de unos acontecimientos el contador de personas y puntuaciones de este desafío se comienza a activar.

EVALUACIÓN & COMENTARIO
( En nuestra opinión)
Mi evaluación de esta novela es de un... 9 /10.

Me pareció un libro magnifico. Es una novela que une y acerca ya que mezcla mucho de la cultura de los videojuegos de los años 80 y te adentra en una ambientación futurista, pero con toques de esa época.

Es un libro que está plagado de "guiños" música, películas, series, juegos de dicha época y que si eres más joven de esa época, pero tus padres, abuelos o tíos te han puesto algo de esa época disfrutaras tanto o igual a ellos.

Tiene una historia muy amena y que da lecciones de vida de forma muy bien escrita y que te hace pensar, además de demostrar que todo en la vida con ayuda y con inteligencia se puede conseguir.



¿Si me ha gustado tanto por que un 9 y no un 10?

Pues porque a un poco más de la mitad del libro llega un momento que la forma de explicarlo cambia y se vuelve por unos capítulos en una historia muy densa y como que no avanzaba la lectura, pasando esas páginas el autor vuelve con el mismo dinamismo que el resto del libro.

Enlace: https://juglaresdelavilla.bl..
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