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Crítica de rifelaurabooks


rifelaurabooks
01 July 2022
Resulta curioso cómo un libro te puede mantener atrapado con tan poquitos elementos. Queda claro que, para tener éxito, no es necesaria la más trepidante de las tramas, ni los giros más alucinantes, ni meter un montón de datos y personajes.

Con Eferia nos sumergimos en el interior de un videojuego. Uno de esos de realidad virtual en los que te pones tu casco de inmersión y te transportas por completo al mundo en el que se desarrolla el juego. Nosotros, los lectores, acompañaremos a Rodrigo en sus incursiones en este juego, y disfrutaremos junto a él de las muchas y variadas experiencias que Eferia ofrece.

Me ha sorprendido mucho el planteamiento de esta historia. Normalmente, las novelas que parten de la premisa de un jugador que juega un videojuego, adquieren tintes oscuros: jugadores que se quedan atrapados, un juego que se estropea, una corporación malvada que lo que quiere es controlar las mentes de los jugsdores... No es el caso de Eferia. Se nota que el autor ha escrito un libro cuyo objetivo es hacer disfrutar al lector. Y es que, mientras lees, no puedes dejar de pensar: "¡Ojalá existiera este videojuego y yo pudiera jugar a él!".

Una novela muy visual y con una trama de corte lineal que se centra, principalmente, en el desarrollo de la historia que vive Rodrigo en el videojuego en sí. Aunque también se nos enseñan pequeñas notas de la realidad de nuestro protagonista.

Como ya os adelantaba al principio, es de esas historias de "para dejarse llevar y disfrutar", pues no presenta un objetivo claro más allá de recorrer el extenso mundo y cumplir las misiones con las que nos vamos encontrando. Es gracias a estas misiones que nos encontramos ante un libro con una gran riqueza de escenas al ir estas desde pruebas físicas, a grandes batallas, a resolver enigmas y poner a prueba tu ingenio.

Además, me ha gustado mucho la manera en la que se integra la interfaz del juego en el desarrollo de la historia. Me explico: a lo largo del libro nos vamos encontrando con notas y avisos del propio juego, presentados en forma de pestaña, que nos explican datos curiosos, nos dan instrucciones acerca del funcionamiento del juego o amplian información. Cosas como "¡Has subido de nivel la habilidad X!" o "¡Has completado con éxito la misión Y!" acompañado, muchas veces, de las recompensas obtenidas. Un detalle que hace que la inmersión en la historia sea mayor. Y que incrementa nuestro deseo de que Eferia fuera un videojuego real.

Es una novela que, por su planteamiento y su tono juvenil, creo que puede encajar a un amplio abanico de lectores. Tanto a aquellos que busquen una historia ligera con tintes realistas, como aquellos que disfruten de una pizca de magia y fantasía, como los fans acérrimos de la ciencia ficción más light.

No se vosotros, pero a mi me encanta sentarme junto a alguien que está con un buen videojuego, verle jugar y sentir que yo también formo parte de la historia. Esta es justo la sensación que me ha transmitido Eferia.

Una primera parte muy prometedora y que, sorprendentemente, no resulta introductoria en exceso. Estoy deseando ponerme con la segunda parte.
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