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Crítica de Eduardo_Irujo


Eduardo_Irujo
21 January 2023
Nos encontramos ante un ensayo enmarcado en lo que se denomina historia cultural. La historia como disciplina se abre a nuevos campos de estudio y debe, o intenta, nuevas explicaciones y análisis. de esta premisa nace el libro de Alberto Venegas Ramos sobre el videojuego.
Las horas dedicadas a este entretenimiento ya superan a cualquier otro medio de comunicación de masas, un crecimiento que «ha corrido en paralelo a un descenso en las horas de lectura y a un crecimiento de la importancia de la imagen». Bajo este paradigma, el estudio que tenemos entre manos es urgente y necesario. No olvidemos la lectura de Serge Gruzinski:
«la imagen puede ser el vehículo de todos los poderes y todas las vivencias (...). El pensamiento que desarrolla ofrece una materia específica, tan densa como la escritura aunque a menudo es irreductible a ella; lo que no facilita en nada la tarea del historiador obligado a escribir sobre lo indecible».
Todo esto supone la necesidad de comprender y analizar el videojuego ya que, según la hipótesis del autor, «la relevancia capital de este medio para entender nuestra forma de relacionarnos con el pasado» es imprescindible. al final, se convierte «en un testimonio que nos permite, incluso, emplear el videojuego como testimonio y documento histórico para el conocimiento de lo ocurrido».
[Sigue]
Enlace: https://dialnet.unirioja.es/..
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