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Crítica de Nuemiel


Nuemiel
01 March 2022
Sinceramente, el libro me ha parecido decepcionante, aburrido y sin ningún atractivo, por muy moderno que lo hayan querido poner con la trama del "videojuego malvado" para atraer al público juvenil.

Aunque parece que la autora se ha documentado en cuanto a juegos de ROL se refiere, da la sensación de no haber jugado mucho... Algunos detalles eran incongruentes, por ejemplo, al combatir, las peleas a veces eran un caos y era muy difícil imaginárselas por culpa de las descripciones; o al conjuntar a los personajes con ciertos items o rasgos: "los hombres lobo son excelentes magos", ¿en serio? ¿Desde cuándo pueden hacer magia? Mientras iba leyendo, no podía evitar pensar que el prota (o la autora) no tenía ni idea de cómo funcionaba este tipo de juegos.

Los personajes son todos planos, vacíos, sin encanto, tremendamente aburridos y poco creíbles. No hablaban como lo hacen los chavales, y todos parecían cortados por el mismo patrón; un mismo personaje con diferentes máscaras. Ninguno me ha caído bien, ¡ni uno! ¿Imagináis lo frustrante que es eso a la hora de leer?

Empezó a ponerse un poco interesante alrededor de las 300 páginas, pero tampoco como para tirar cohetes. de repente el hilo se enredó en un juego de espías de lo más ridículo que no venía a cuento.

Y el final... es tan abstracto como el resto del libro. Lo han querido aderezar con un toque de compañerismo entre ciber-compis como si se conocieran de toda la vida y de repente se llevaran genial, aún cuando apenas unas horas antes ni siquiera se saludaban; no lo entiendo.

En definitiva, no recomiendo este libro; en absoluto.

Saludos ;)
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