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Crítica de NoeLautnerStory


NoeLautnerStory
05 March 2018
El planteamiento de la historia es del estilo de Los Juegos del Hambre de Suzanne Collins en el que doce jugadores de distintos linajes son seleccionados para luchar por la supervivencia de ellos mismos y de su familia.
La estructura es diferente a la que nos tienen acostumbrados porque no está dividida en capítulos sino en partes en las que cada una de ellas está centrada en uno o más personajes y en distintas localizaciones.
La narración de cada capítulo es distinta porque está contada desde las voces de los 12 jugadores. al principio del capítulo pone el nombre del jugador o jugadores que están hablando en tercera persona y en donde se encuentran. al principio es algo lioso pero a medida que te vas enganchando te vas acostumbrando a cómo está escrito y dejas de perderte.
El lenguaje es sencillo solo he odiado cuando se centraba en algún que otro personaje y me era muy difícil seguir la lectura.
De los personajes es complicado hablar de ellos sin desvelar nada. Lo primero a destacar que tienen una evolución sorprendente, van creando lazos, se ayudan los unos a los otros y van estableciendo alianzas para ganar el juego. Voy a nombrarlos a todos y después voy a hablar de los que más me han gustado. Los 12 jugadores son: Marcus Loxias Megalus; Chiyoko Takeda; Sarah Alopay; Jago Tlaloc; Baitsakhan; Maccabee Adlai; An Liu; Alice Ulapala; Aisling Kopp; Shari Chopra; Kala Mozami y Hilal Ibn Isa Alsat.
Sarah Alopay, me ha parecido la más humana de todos, la más realista también. Ha sido entrenada como todos para Endgame, pero también ha tenido una vida normal y muchos de ellos no. Y creo que es la que aporta realismo a toda la locura que hay con el juego. Jago Tlaloc, me ha encantado por su evolución, como va dejando de ser tan egocéntrico y es capaz de ayudar. Chiyoko, la adoré de principio a fin. Es una chica muda, pero no os creais que eso la detiene o la impide cumplir su cometido. Para nada. Se aprovecha de ello para conseguir lo que quiere. Es calculadora, fría y muy lista. An, el chico de los tics. Este personaje me ha gustado y le he odiado a partes iguales. Me ponía muy nerviosa cuando narraba, porque el autor mete TODOS sus tics, parpadeos y convulsiones entre la narración. Cada vez que leía "parpadeoparpadeoconvulsión" Me ponía histérica. Pero la verdad es que es muy interesante. Además, es el único que no quiere salvar a su linaje, lo ve como una oportunidad para que la humanidad muera, no cree que haya salvación para ella. Es como un chico suicida.
Como todas las distopias contiene una potente crítica a la sociedad actual y quiere despertar nuestros sentimientos de inconformismo. Quiere llamar nuestra atención. En este caso nos ofrece una perspectiva cruel y realista de a lo que podríamos llegar los humanos por supervivencia. La manera que tiene de retratar la muerte a sangre fría. Como todos (o gran parte de) los jugadores es capaz de asesinar de una forma tan rápida y fría. Sin sentimientos.
Lo que hace particularmente interesante es que esta distopía se centra en la base de que la evolución humana no existe.
Me ha gustado mucho de que a partir de un juego los lectores podemos ver cómo se van comportando en cada país y las costumbres que tiene cada jugador ya que cada uno viene de una parte del mundo.
Mi valoración final es positiva porque Endgame es un libro interactivo que tiene códigos que puedes ir resolviendo por internet, y si lo consigues puedes ganar medio millón de dolares. La campaña de marketing que respalda esta trilogía es impresionante, se han creado aplicaciones, webs y mucha información en Google para hacer del libro algo interactivo. Para hacer de Endgame algo real. He leído por ahí que se está rodando la primera de las 3 adaptaciones al cine de esta trilogía.
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