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DANIELA MARTAGON (Otro)
ISBN : 8494316745
40 páginas
Editorial: Wonder Ponder (30/11/-1)

Calificación promedio : 5/5 (sobre 3 calificaciones)
Resumen:
¿Quién es la persona más libre que conoces? Si supieras que nadie se iba a enterar nunca, ¿te portarías mal? ¿Puede todo el mundo hacer lo que le da la gana al mismo tiempo? ¿Y tú, qué piensas?

Lo que tú quieras es un libro-juego presentado dentro de una caja que indaga sobre la libertad y sus distintos matices con humor, intriga, rigor y cuidado.

El sello Wonder Ponder acerca a sus lectores a algunas de las grandes preguntas de la fi... >Voir plus
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Críticas, Reseñas y Opiniones (3) Añadir una crítica
BCCH
 14 November 2020
En la web de Wonder Ponder se lee que “la serie de Filosofía visual para niños acerca a lectores de ocho años en adelante a algunas de las grandes preguntas de la filosofía de forma divertida y atractiva”. Es cierto que en literatura infantil se suelen encasillar los libros en rangos de edad. Esto se hace por distintos motivos, porque hay padres a los que les gusta tener esa ayuda. O porque, educativamente, se piensa que unas cosas son aptas para cierta edad y no para otra. Personalmente, soy de la idea de que los libros infantiles son para todas las edades. Y por sobre todo libros como estos, porque las láminas que componen el libro objeto Lo que tú quieras representan situaciones y preguntas muy interesante para las niñas y los niños de todas las edades, y también, sin ninguna duda, para los adultos.
En ese sentido, esta caja abre la posibilidad de una conversación: entre niños; entre niños y adultos; entre adultos. Claramente, lo que vea y entienda un niño de dos años, será distinto a lo que lea uno de ocho. Sin embargo, la posibilidad de comunicación que proponen estas tarjetas es muy provechosa para cualquier edad. No me cabe ninguna duda de que los niños verán cosas que los adultos no vemos. Ellos comentarán y acotarán situaciones que sorprenderán a los más grandes. Y creo que eso es el mayor logro de este libro, y del propósito de Wonder Ponder en general: dar la oportunidad de generar un espacio para hablar temas y situaciones que en general son ocultados por los adultos a los niños.
A primera vista, las ilustraciones de las tarjetas son muy sencillas. Colores planos que generan formas simples. Y es que la ilustración se presenta como un elemento que es parte de todas esas preguntas filosóficas que se generan en la contra de las tarjetas. Porque lo que dibujan esas líneas simples son escenas complejas; porque los colores planos resaltan los contrastes; porque lo que en apariencia se ve sencillo a veces es el resultado de un trabajo muchísimo más complejo que se logró invisibilizar. Y ese es un gran mérito, uno muy difícil.
Una de mis tarjetas preferidas es una que muestra en escena a una cumpleañera con sus regalos y un niño que se lleva uno de los regalos encima de su cabeza. El texto de la imagen nos cuenta que el niño que se lleva el regalo tiene un anillo que lo hace invisible, por lo que él cree que nadie sospechará de él, ya que él se suele portar muy bien. Las preguntas que se proponen atrás hablan de la invisibilidad, de las normas, de lo que uno se atreve o no a hacer si es visto por otros. También se menciona el robo, si robar es bueno o malo. Se pregunta sobre lo que es bueno y malo en general. La conversación que puede salir de todo esto parece interminable. de hecho, de cada tarjeta se podría escribir un ensayo filosófico. Lo mejor de todo es que las escenas, las preguntas, el libro objeto en sí, se presenta libre de prejuicios. Porque eso es una de las mejores cosas de los niños, la libertad que tienen para pensar sin los referentes morales que tenemos los adultos. Así las discusiones pueden ser desenfrenadas, inmensamente creativas e inconmensurablemente educativas para los participantes.
Lo que tú quieras es un libro imprescindible para todos. Un libro que al ser propuesto como “filosofía visual para niños” nos da la posibilidad de abrir la mente a todos. Y por eso, muchas gracias a Ellen Duthie y Daniela Martagón, que son las creadoras de estas maravillosas cajas de pandora del pensamiento.
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gastoncaba
 23 November 2020
Dicen que la primera impresión es la que cuenta. Es el caso de Lo que tu quieras de Ellen Duthie y Daniela Martagón. Hace tiempo conozco virtualmente el trabajo de Duthie y Martagón a partir de charlas y videos en Youtube, que les recomiendo curiosear de sobremanera ya que escucharlas hablar es un lujo. Pero no había tenido hasta hoy la oportunidad de tener en mis manos una de estas bellas ediciones de Wonder Ponder.

Presentado en el tamaño aproximado de un libro en cartoné (17,5 x 17,5 cm), esta colección de tarjetas impresas en doble faz vienen dentro de una preciosa caja de cartón, que al verla los niños imagino que ya fascinan. Bueno, no me lo imagino, porque mi propia niña ha empezado a gritar como el personaje de la portada.

Lo primero que vemos al abrir la caja es un hermoso póster que, por no haber leído primero la descripción, me tomó por sorpresa. En el póster se muestra La casa de la real gana, un perfil abierto de una casa con cientos de personajes para buscar y encontrar. No son personajes cualquiera, sino que son algunos clásicos de la literatura infantil, como Miffy, Pippi, los Moomins, los Tres Ladrones de Ungerer y tantos otros (encontré incluso a uno de los Monty Python haciendo su “silly walk”).

En fin, no es un libro cualquiera. Y recién estamos hablando de la presentación.

Cada tarjeta contiene en el anverso una ilustración de una escena bien atípica e incómoda: desde niñas domando leones, gaiteros que tocan a deshoras, niños disfrazados de adultos, hasta máquinas que detectan malos pensamientos. Estas imágenes nos invitan, desde su estilo gráfico desdramatizado, a reflexionar sobre el concepto de libertad. El dibujo de Daniela Martagón consigue de alguna manera lo que se planteaba Picasso, volver a dibujar como un niño, con una soltura y frescura total, con un manejo excelente del color y total expresividad en los personajes y precisión en lo que cada imagen quiere contar.

En el reverso encontramos, para cada imagen, una serie de preguntas que invitan a la conversación y la reflexión sobre la libertad y sus diferentes aristas. Tal como propone una de las tarjetas que oficia de breve guía, los temas que se abren son los derechos de uno y del otro, la felicidad y sus límites, la dependencia y las normas, nuestras elecciones y la responsabilidad que cada decisión implica.

El diálogo que propone Lo que tu quieras permite ampliar los criterios de conversación que uno tiene con los hijos en temas que a priori se creería que los chicos no están preparados para abordar (¡ya sabemos que en todo caso son los padres los que no se animan!). Hay que tener en cuenta que la edad sugerida es a partir de los seis años.

Este libro es una herramienta increíble para mediadores valientes, para llevarlo al aula y generar conversaciones, intercambios de puntos de vista e incluso más preguntas. Hasta podría usarse de manera tangencial en clases de plástica, para proponer por ejemplo puntos de partida para dibujos, pinturas o collages. Creo que para un docente creativo puede ser un generador de infinitas posibilidades de abordaje.

Las tarjetas se completan con tres que vienen vacías pero con el formato de las otras, donde cada quién puede dibujar sus propias escenas.

Les recomiendo este libro-objeto para regalar y compartir con sus hijos o estudiantes, como también a seguir indagando en las distintas propuestas que ofrece la editorial Wonder Ponder.
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Clarion
 05 November 2020
Ya conocía estos juegos de Wonder Ponder por que tenía las cajita "Mundo Cruel" y "pellízcame" pero me llamaba mucho la atención la caja de Lo que tu quieras por la temática de la misma.

Cada caja tiene un tema o unos valores en común, por ejemplo Mundo Cruel está muy centrado en el bien y el mal, lo correcto y lo incorrecto,que es cruel y que no,el trato a los animales etc, Pellízcame juega más con la percepción de la realidad y Lo que tu quieras con los derechos y libertades de las personas.

Cada caja contiene unas tarjetas las cuales por la parte delantera tienen una ilustración, y por detrás una serie de preguntas sobre esa ilustración. No hai respuestas correctas o incorrectas si no que la labor de esas preguntas es generar un debate o por lo menos hacerse replantearse cosas en las que no nos paramos a pensar a menudo.
Un ejemplo de una de las tarjetas es que aparece una ilustración de un niño en una cama llorando y un hombre tocando la gaita. El juego nos hace plantearnos preguntas como: ¿El niño tiene derechoba dormir? ¿El hombre tiene derecho a tocar la gaita? ¿Quién tiene más derecho de los dos?

Son preguntas que hacen pensar a pequeños y mayores y que nos hacen replantearnos cuestiones sobre los derechos y libertades de cada persona, y hasta donde llegan o deberían de llegar.
Recomiendo 100% este libro-juego por que son muy entretenidos, muy interesantes y a las niñas y niños suele gustarles un montón.
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Videos de Ellen Duthie (15) Ver másAñadir vídeo
Vidéo de Ellen Duthie
Ellen Duthie visitó el programa Mañana Más, de RNE, con Ángel Carmona y Antonio Vicente, para hablar del último libro de Wonder Ponder, ¿Así es la muerte? 38 preguntas mortales de niñas y niños, creado junto a Anna Juan Cantavella y Andrea Antinori. #wonderponder #librossobrelamuerte #librossorprendentes #lij #literaturainfantilyjuvenil
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